測試七天時間,題目很寬泛,發(fā)揮空間很大.
面試總共只有一面,三個面試官+hr.
前半段聊了個人情況和過往項目經(jīng)歷,后半段聊美術相關(測試作品和市面上游戲美術作品),最后hr了解了下家庭情況,意向工作城市.
網(wǎng)易互娛原畫設計師面試題
1.大學學的英語,為什么來做美術,為什么不走藝考.
2.參與的外包項目,什么時候開始做的,工作過程中怎么和甲方溝通,費用一般多少.
3.英語水平如何?
4.在玩什么游戲,最喜歡哪一款?為什么喜歡?
5.談談測試題的作畫思路.
6.你覺得你的這張測試題,設計點在哪?
7.(hr)想做什么樣的游戲? 父母的職業(yè)?意向工作城市是?
我是通過內(nèi)推的方式進行的校園招聘,過了筆試之后參加的面試,面試主要是先主管面試,之后由主美和HR來面試,并沒有什么具體的問題,更類似于閑聊的模式,所以之前準備的東西可能會用不上全看臨場發(fā)揮,因此表現(xiàn)實在說不上好
面試官問的面試題:網(wǎng)易互娛游戲原畫設計師面試題
請你自我介紹一下
你遇到的最大的困難是什么
你認為此次面試失敗的話原因在哪里
如果你沒能進入互娛,你會去嘗試其他工作室嘛,像是雷火和盤古,為什么?
你會去嘗試其他風格嘛?
你認為現(xiàn)在的項目里哪個比較適合你
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