自我介紹:給面試官一個良好的 第一印象,介紹基本信息、教育 經歷、性格特點以及為什么選擇 這個職位。 游戲策劃崗位理解:表達對游對 策劃崗位職責和要求的理解,并 結合自己的經驗。 游戲分析:分析最近玩的一款游 戲的獨到之處,展現對游戲的深 入理解和分析能力。
面試官問的面試題:多益網絡游戲策劃面試題
HR面試: 1.自我介紹。 2.為什么選擇多益網絡。 3.父母對你就業的看法。 4.對加班的看法。 5.實習經歷中最成功和最失敗的事 情。 6.喜歡玩的游戲及原因。 技術面試: 1.自我介紹。 2.最近玩的游戲及游戲時長。 3.游戲的好玩之處和槽點。 4.對游戲設計的看法。 5.對加班的看法。 6.未來2-3年的職業規劃。 7.如果長時間做重復瑣碎的事情會怎 么辦。
面試才用網絡線上面試,需要使用騰訊會議,面試開始之前,面試官會給出騰訊會議號以示邀請。需提前檢查網絡和音視頻的質量
面試官問的面試題:廣州多益網絡科技有限公司游戲客戶端開發工程師面試題
1.自我介紹
2.最有挑戰的項目答:讀卡器項目
3.最喜歡的數據結構:答: hashmap,問有沒有自己手寫實現過
4.最喜歡的算法:答:快速排序,問快排的基本思路
5.進程之間如何通信
6.知道大端和小端模式嗎
7.Tcp三次握手
8.Redis的優點
9.用過哪些Redis的數據結構說的在set和zset
10.Java有沒有運算符重載
11.Java垃圾回收算法
12.如何判斷一-個對象已死亡
13.hashmap的負載因子為什么設計成0.75
14.手撕代碼求集合的所有子集,寫到一半他讓我講思路
15.在項目中如何解決bug
16.平時關注哪些論壇
17.如何在公司中學習知識
18.如果和公司領導不合你會怎么做
19.反問
本次面試才用騰訊會議面試,面試開始前,面試官會發送會議號邀請。需提前測試網絡信號和音視頻質量
面試官問的面試題:廣州多益網絡科技有限公司游戲客戶端開發工程師面試題
1.自我介紹
2.最有挑戰的項目
3.最喜歡的數據結構
4.最喜歡的算法
5.進程之間如何通信
6.知道大端和小端模式嗎
7.Tcp三次握手
8.Redis的優點
9.用過哪些Redis的數據結構說的在set和zset
10.Java有沒有運算符重載
11.Java垃圾回收算法
12.如何判斷一-個對象已死亡
13.hashmap的負載因子為什么設計成0.75
14.手撕代碼求集合的所有子集,寫到一半他讓我講思路
15.在項目中如何解決bug
16.平時關注哪些論壇
17.如何在公司中學習知識
18.如果和公司領導不合你會怎么做
19.反問
一對一單面,QQ視頻面。
1. 自我介紹
2. 項目,前后端設計,數據庫設計
3. 算法:簡單遞歸算法
4. Java基礎
5. 設計模式
6. 計算機網絡
7. 開放性問題
8. 反問
廣州多益網絡科技有限公司JAVA開發工程師面試題
項目:
1. 項目是自己想的還是學的?
2. 你覺得項目的最容易出錯的一個點是什么?
3. 扣減庫存超賣少賣問題?
4. 前端注冊怎么設計的,關鍵點是什么?
5. 注冊時的驗證碼怎么設計的?
6. 用戶登錄密碼怎么設計的?
7. 前端、數據庫中都是加密的嗎?
算法:簡單遞歸,第一個人10歲,第2個比第1個人大2歲,依次遞推,請用遞歸方式計算出第8個人多大。
基礎:
1. 繼承的概念,繼承的好處?
2. 值類型和引用類型有什么區別?
3. TCP三次握手的過程?
4. 三次握手怎么保證連接的可靠性的?
5. 怎么保證接口的冪等性?
6. 解釋一下什么是OOP?
7. 接觸過哪些設計模式?
8. 瀏覽器中輸入URL會發生什么?
9. 數據庫事務是什么概念?
雜七雜八:
1. 平時學習去哪些技術論壇?
2. 有看書嗎?
3. 共享單車你怎么看?
反問:具體做什么業務?