我當時其實是面的ui崗,然后拿的題沒過,但是他們的美術人特別好,看到我交的東西有一些游戲理解什么的,就讓我去試試策劃崗,然后我當時就是完全沒有什么面試策劃的經驗直接硬上的,當時有好多東西說的都特別幼稚,感謝面試姐姐都不嫌棄我。
一共有三輪面試,我當時是準備進他們一個女性向游戲的項目組。第一個進來的是負責UI的一個姐姐,特別爽朗 那種,然后我就和她談了談我對女性向游戲的理解以及我想到的一些預期發展什么的。整個過程基本上是一個聊天還有點學術探討的過程,基本上是互相提問以及互相解答的這么一個感覺。
第二個進來的是這個游戲的主策劃,小姐姐又溫柔又可愛,這一輪基本上是我在問她問題,比如這個游戲的亮點在哪,拿什么去和疊紙對標,3D人物和2D男主的銜接等等。基本上我問完了就差不多了。
第三個進來的是專業的hr姐姐,巨兇!上來就比較開門見上,告訴你他們這的待遇是什么,然后我們比較看好你,需要你說一下自己的期望工資啥的。我當時根本沒經驗,我也不知道畢業生應該是多少的工資,就問他們正常的事多少啊,我自己沒什么概念什么的,然后就被兇了。最后hr姐姐讓我回去自己想想自己值多少錢這樣,就結束了被領出來了。
祖龍娛樂ui策劃員面試題
我是準備進他們女性向游戲的組嘛,所以問的大部分都是女性向游戲的問題。就例如疊紙的劇情還有未定的劇情,未定的數值問題,你對女性向游戲的展望什么的,其實整個過程都是我就著我的游戲理解一頓亂講,面試的姐姐在那聽著,整個過程其實沒有問太多問題,甚至我問的問題會更多(前兩個面試姐姐真的很nice!!!)
最后薪資不是當天談的,是我自己回去問了學長學姐之后他們給我打的電話確定的,基本上和我預期的一樣,感覺他們其實還挺真誠的,沒有可以壓價或者是整幺蛾子啥的。
主要是業務向的面試,應該是新項目的主策劃對我進行了面試,問的內容也主要與該游戲相關。同時也會問到游戲具體的經歷。
面試官問的面試題:祖龍娛樂系統策劃面試題
有沒有玩過開放世界游戲
對apex和pubg兩者的區別加以解釋和說明
對自己的簡歷進行介紹
面試時應該是主策劃對我進行面試,首先問了簡歷上相關的一些問題,然后針對他開發的項目和所相關的游戲經歷
面試官問的面試題:祖龍娛樂系統策劃面試題
有沒有玩過開放世界游戲,例如塞爾達傳說等等
對PUBG和APEX兩個射擊游戲做出分析,講講他們的區別在哪里。
講講你研究比較深入的一個系統。
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